สำหรับคุณครู หรือผู้ปกครอง ท่านสามารถดาวน์โหลด แผนการสอน (Lesson plan) ไปทำกิจกรรมการเรียนรู้กับเด็กๆ ได้ที่ เมนู สื่อการสอน

    เครือข่ายผู้ปกครองออนไลน์ มีพันธกิจด้านการเชื่อมโยงครู ผู้ปกครอง นักการศึกษา อาสาสมัคร ให้ร่วมมือกันสร้างกระบวนการเรียนรู้ที่เหมาะสมสำหรับเด็กและเยาวชนบนโลกออนไลน์ โดยใช้การฝึกอบรมสัมมนา กิจกรรมต่าง ๆ และเว็บไซต์เป็นสื่อในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ร่วมกัน
เครือข่ายผู้ปกครองออนไลน์ ได้รับการสนับสนุนจาก สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ (สสส.) ยินดีต้อนรับทุกท่าน...

ผู้ปกครองออนไลน์ CyberParents เรียกร้องมาตรการป้องกันเกมรุนแรงในสังคม

เรียน สมาชิกเครือข่ายผู้ปกครองออนไลน์ ทุกท่าน

ตามที่ขณะนี้ได้มีกระแสข่าวผลด้านลบจากการเล่นเกมรุนแรง กรณีข่าวเด็ก ม. 6 เลียนแบบตัวละครในเกม โดยลวงแท็กซี่มาจี้ชิงทรัพย์ เหยื่อขัดขืนจึงแทงจนเสียชีวิต นั้น เครือข่ายผู้ปกครองออนไลน์ โดยมูลนิธิอินเทอร์เน็ตร่วมพัฒนาไทย ถือเป็นโอกาสดีที่จะขับเคลื่อนงานที่เราทำอยู่ ได้แก่การส่งเสริมการใช้เน็ตและเล่นเกมอย่างปลอดภัยสร้างสรรค์

ขอเรียนเชิญทุกท่านเข้ามากรอกแบบสอบถาม ร้านเน็ตในฝัน เพื่อส่งผลสำรวจไปผลักดันมาตรการดูแลเด็กๆ ในร้านเกม ที่นี่ แบบสำรวจ"ร้านเน็ตในฝัน" 

เมื่อวานนี้ (5 ส.ค. 2551) ดิฉันในนามเครือข่ายผู้ปกครองออนไลน์ มูลนิธิอินเทอร์เน็ตร่วมพัฒนาไทยได้มีโอกาสเข้าร่วมประชุม ระดมความคิดเห็นหามาตรการป้องกันเกมรุนแรงในสังคมไทย ที่ สำนักงานคณะกรรมการวัฒนธรรมแห่งชาติ (สวช.) กระทรวงวัฒนธรรม ทางเราเห็นว่าทุกฝ่ายไม่อาจปฏิเสธความรับผิดชอบ

-สำนักภาพยนตร์และวีดิทัศน์ ก.วัฒนธรรม ผู้ออกใบอนุญาตให้นำเกมรุนแรง GTA เข้าอย่างถูกกฎหมาย ไม่อาจบอกว่าที่อนุมัติไปนั้น เพราะได้ดูเพียง demo (สาธิต หรือตัวอย่างบางตอนของเกม) ไม่ใช่ทั้งหมดของเกม จึงไม่อาจเห็นภาพความรุนแรง หรือทราบว่าผู้เล่นต้องสวมบทบาทอาชญากรปล้นฆ่า ค้ายาเสพติด ค้าประเวณี ฯลฯ 

 -บริษัทผู้นำเข้าเกม GTA ไม่อาจปฏิเสธความรับผิดชอบ โดยบอกว่าได้รับอนุญาตมาอย่างถูกกฎหมายจึงให้บริการเกมโดยไม่ได้คำนึงถึงผลเสียที่อาจตามมา แม้บริษัทจะกล่าวขอโทษ และยอมถอนใบอนุญาตในเกมดังกล่าวแล้วก็ตาม การส่งเกมไปตรวจสอบเพื่อขออนุญาตนั้นก็ต้องอธิบายสาระสำคัญของเกมให้ชัดเจนว่าเป็นเกมด้านไหน เกี่ยวกับอะไร ผู้เล่นต้องเล่นบทอะไร คือให้รายละเอียดและมีการสาธิตเกมมากเพียงพอเพื่อให้กระบวนการอนุญาต ที่ ก.วัฒนธรรม นั้น เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพด้วย

-พ่อแม่ผู้ปกครอง ไม่อาจปัดความรับผิดชอบเรื่องการดูแลบุตรหลานของตัวเองไปให้คนอื่น เช่น หวังว่ารัฐจะออกกฎหมายและควบคุมดูแลเกมให้มีแต่เกมดีๆ เท่านั้น หรือฝากลูกไว้กับร้านอินเทอร์เน็ตกับโลกเกมและอินเทอร์เน็ตแทนที่จะหาเวลามาดูแลแนะนำลูก

ทุกภาคส่วนต้องช่วยกัน มาตรการเร่งด่วน คือ การเก็บกวาดเกมลามก รุนแรง ผิดกฎหมาย ผิดศีลธรรม ออกจากตลาดโดยเร็วที่สุด  กฎหมายที่มีอยู่แล้วก็ต้องบังคับใช้อย่างเข้มแข็ง จริงจัง หากต้องออกกฎหมายลูกมาช่วยก็ต้องเร่งทำ การจัดทำระบบเรตติ้งเกมเช่นเดียวกับเรตติ้งทีวี และที่ขาดไม่ได้คือการสร้างความรู้ความเข้าใจให้ภาคประชาชน เพื่อให้เกิดความเข้มแข็งในครอบครัวและสังคม 

สิ่งที่เครือข่ายผู้ปกครองออนไลน์ เรียกร้อง

1. ผู้ปกครองต้องการรายชื่อเกมและคำอธิบายเกมพอสังเขป เพื่อใช้พิจารณาในการเลือกเกมให้กับบุตรหลาน จะลงเผยแพร่ไว้ที่เว็บของ ก.วัฒนธรรม ก.ไอซีที หรือหลายๆ เว็บไซต์ร่วมกันก็ได้ เข้าใจว่าทาง ก.วัฒนธรรมมีอยู่แล้วส่วนหนึ่ง (ตอนบริษัทและผู้นำเข้าเกม ได้ส่งเกมมาขอใบอนุญาต) ส่วนอื่นอาจขอจากเครือข่ายเอกชน ผู้ประกอบการเกม นักเล่นเกม ด้วยเข้าใจว่ามีเกมละเมิดลิขสิทธิ์เข้ามาโดยไม่ได้ขออนุญาตจำนวนมาก

2. ขอให้ทางสมาคมผู้ประกอบการเกม ร้านเกม สร้าง แนวปฏิบัติ หรือ Code of Conduct ของกลุ่มตัวเอง เพื่อพิจารณาร่วมกันก่อนว่าเกมใดผิดกฎหมาย ผิดศีลธรรม ก็ช่วยกันดู และตัดออกก่อนจะส่งไปขอใบอนุญาตที่ สวช. ก็ได้ ไม่จำเป็นต้องส่งขอทุกเกมหากเห็นว่าเกมใดไม่เหมาะสมกับเด็กกับสังคมก็น่าจะดูแลกันเองได้เลย (self regulation) เช่นเดียวกับทาง ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต หรือ เว็บมาสเตอร์ ก็มีแนวปฏิบัติร่วมกันว่าจะไม่นำเสนอเนื้อหาไม่ดี หากพบก็พร้อมจะถอดออกจากเว็บ/ระบบทันที

3. ต้องการระบบจัดระดับความเหมาะสมของเกม (Game Rating) เพื่อส่งเสริมเกมสร้างสรรค์ และ เป็นตัวช่วยให้พ่อแม่เลือกเกมให้ลูกได้อย่างเหมาะสมกับเพศและอายุ เพราะระบบเรตติ้งส่วนใหญ่ จะประกอบด้วยคำอธิบายเกมว่าเป็นเกมอะไร ความรุนแรงของเนื้อหาอยู่ในระดับใด และเหมาะกับผู้เล่นอายุเท่าใด

4. การให้ความรู้กับพ่อแม่ ครู เพื่อให้รู้เท่าทันเกมและเน็ต เพื่อสามารถดูแลบุตรหลาน เด็กๆ ในโลกยุคไซเบอร์ได้อย่างดี ควรทำผ่านโรงเรียนในรูปของหลักสูตรการใช้เน็ตและเกมอย่างสร้างสรรค์ปลอดภัย โดย ก.ศึกษาธิการ ก.สาธารณสุข ก.วัฒนธรรม ก.ไอซีที ร่วมกัน

ขอเชิญชวนพวกเราร่วมกันแสดงความคิดเห็นเรื่องมาตรการป้องกันเกมรุนแรงในสังคมเข้ามาอย่างกว้างขวาง ความเห็นของทุกท่านจะนำสิ่งดีๆ มาสู่สังคม ลูกหลานของเราค่ะ

ขอแสดงความนับถือ

ศรีดา ตันทะอธิพานิช

ผจก. มูลนิธิอินเทอร์เน็ตร่วมพัฒนาไทย

..

CyberParents ชวนผู้ปกครองดูแลลูกเล่นเกม หวั่นกรณีเด็กเลียนแบบเกม GTA ฆ่าคนจริงๆ

       จากกรณีข่าว เด็ก ม.6 โรงเรียนดัง เลียนแบบเกมออนไลน์ “GTA” ลวงโชเฟอร์แท็กซี่มาฆ่าชิงทรัพย์ เมื่อวันที่ 3 ส.ค.ที่ผ่านมานั้น พ่อแม่เริ่มหวั่น กรณีปล่อยลูกตัวเองเล่นเกมเพราะนึกว่าไม่มีอะไร แท้ที่จริงกำลังบ่มเพาะอาชญากรสังคมหรือไม่

      กรณีศึกษาคือ น้องพลวัฒน์ อายุ 18 ปี นักเรียน ม.6 ซึ่งเล่นเกม GTA เป็นประจำ ปกติพ่อแม่ให้เงินใช้วันละ 100 บาทไม่ค่อยพอใช้ จึงคิดจะเลียนแบบวิธีหาเงินในเกม โดยการปล้นจี้ เพราะคิดว่าทำไม่ยาก ก่อนวันเกิดเหตุไปซื้อมีดปอกผลไม้ 2 ด้าม และไปดูลาดเลาหาสถานที่เปลี่ยว เพื่อหวังลวงแท็กซี่มาจี้ชิงทรัพย์ วันเกิดเหตุคนขับแท็กซี่ชื่อนายควร ผู้เคราะห์ร้ายเป็นชายอายุ 50 ปี แต่เกิดการต่อสู้ขัดขืนจึงแทงจนเสียชีวิต และพยายามขับรถหนี ทั้งที่ขับรถไม่เป็น ตำรวจจับตัวได้แบบทันควัน

“เมื่อมาถึงผมจึงได้ชักอาวุธมีดมาจี้ที่คอนายควร เพื่อหวังชิงทรัพย์ โดยไม่คิดจะทำร้ายหรือฆ่านายควร แต่นายควรได้หยิบประแจถอดล้อขึ้นมาสู้ จากนั้นได้เข้าตะลุมบอนกอดรัดเหวี่ยงชกต่อยกันทั้งในรถ และนอกรถ จนกระทั่งนายควรถูกตนแทงจนแน่นิ่งไป จึงลากร่างนายควรมาไว้ที่เบาะหลัง ก่อนที่จะสตาร์ทเครื่อง เพื่อเตรียมขับรถหนี ทั้งที่ขับรถไม่เป็น แต่คิดว่าการขับรถไม่น่าจะยากอะไร แต่จนแล้วจนรอดก็ไม่สามารถถอยรถออกจากที่เกิดเหตุได้ และถูกเจ้าหน้าที่ตำรวจจับกุมได้ในที่สุด” นายพลวัฒน์ กล่าว

นายพลวัฒน์ กล่าวต่อว่า ที่ตัดสินใจก่อเหตุดังกล่าว เพราะเห็นจากในเกม Grand theft Auto หรือ GTA ซึ่งเป็นเกมออนไลน์ที่ตนเล่นเป็นประจำ โดยเกมดังกล่าวเป็นลักษณะของการไล่ฆ่าฟัน ตนจึงจำแบบอย่างในเกม ลอกเลียนเอามาทำจริง คิดว่าได้เงินง่าย ไม่น่าจะยากอะไร จึงได้ลองทำดู แต่ไม่คิดว่าจะจบลงแบบนี้ ซึ่งตนก็รู้สึกเสียใจ กับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และสงสารนายควร ที่ต้องมาจบชีวิตลงแบบนี้

เบื้องหลัง สภาพครอบครัวนายพลวัฒน์ มีพ่อที่ชอบดื่มสุราจนเมามาย และตบตีทำร้ายแม่เป็นประจำ ทำให้เห็นภาพความรุนแรงทั้งในชีวิตจริง และในเกมที่ชอบเล่น

ชวนพ่อแม่มาดูแลลูกเล่นเกมนะคะ ห้ามลูกเล่นเกมคงจะยาก แต่อยากให้ช่วยดูแลเกมที่เล่นว่าเป็นเกมสนุก รุนแรง ลามก ผิดศีลธรรมหรือไม่ อย่าง GTA นั้น ตัวเอกเป็นอาชญากรรับคำสั่งมาเฟียให้ปล้นฆ่าข่มขืน ทำผิดทุกอย่าง เพื่อได้คะแนน ถือว่ากลับมาตรฐานผิดถูกของสังคม ไม่น่าให้เล่น นอกจากดูแลเนื้อหาของเกมที่เล่นแล้ว ยังควร ควบคุมเวลาการเล่นของลูกไม่เกินวันละ 1/2-1 ชม. เพื่อให้เด็กแค่ชอบ ไม่เข้าสู่ระดับคลั่งไคล้ (วันละ 2 ชม. และพยายามงดกิจกรรมอื่นๆ เพื่อหาเวลาเล่นเกมมากขึ้น) และระดับติดเกม (มากกว่า 3 ชม. ต่อวัน และไม่กิน ไม่นอน ไม่เรียน ไม่เข้าสังคมกับใครแล้ว)

ด้วยความปรารถนาดี จากกลุ่มเครือข่ายผู้ปกครองออนไลน์ CyberParents ค่ะ

..


 เกมอุบาทว์สุดอันตราย สอนข่มขืน!ระบาดหนัก

"..นายปรีชา กันธิยะ เลขาธิการคณะกรรมการวัฒนธรรม แห่งชาติ เปิดเผยเมื่อวันที่ 26 ส.ค. ว่า จากการที่สำนัก ภาพยนตร์และวีดิทัศน์ สำนักงานคณะกรรมการวัฒนธรรมแห่.."   (อ่าน 5) เมื่อ 27 ส.ค. 2551  

 ผลกระทบของเกมฆ่าคน

"..สังคมกังวลและอยากได้คำตอบที่ชัดเจนต่อข้อสงสัยที่ว่า "เกมฆ่าคน" สามารถเหนี่ยวนำคนคนหนึ่งให้ลุกไปฆ่าคนได้หรือไม่?.."   (อ่าน 7) เมื่อ 27 ส.ค. 2551  

 เซคกันด์ไลฟ์ = เกม.. สุขออนไลน์ หรือ ภัยเงียบ

"..เว็บไซต์ประเภทเซคกันด์ไลฟ์ (second life) หรือ เว็บไซต์เสมือนโลกที่สอง ผู้เล่น สามารถเลือกรูปร่างหน้าตา ความสามารถ การแต่งตัว รวมถึงรูปแบบชีวิตได้ตามจิ.."   (อ่าน 6) เมื่อ 27 ส.ค. 2551  

 พระราชดำรัสในหลวง เรื่อง ความสามัคคี

"..ภายหลังกลุ่มพันธมิตรประชาชนเพื่อประชาธิปไตย ทำการบุกสถานีวิทยุโทรทัศน์ NBT ซึ่งเป็นที่ตั้งของสถานีวิทยุกระจายเสียงแห่งประเทศไทย.."   (อ่าน 5) เมื่อ 27 ส.ค. 2551  

 ศธ.นำร่อง 12 โรงเรียนใช้อี-เลิร์นนิงสอนนักเรียน

"..ศธ.นำร่องใช้ระบบ อี-เลิร์นนิง 12 โรง ปลายกันยานี้ ด้าน “ชินภัทร” เผยการสอน อี-เลิร์นนิงเสมือนการทำละคร 1 เรื่อง เพราะครูจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดแผนการ.."   (อ่าน 11) เมื่อ 26 ส.ค. 2551  

  การอบรมเรื่อง “จำเก่ง..เรื่องกล้วยๆ” ในวันอาทิตย์ที่ 1,8 มิถุนายน 2551 ณ มหาวิทย..

"..ภาพกิจกรรมการอบรมเรื่อง “จำเก่ง..เรื่องกล้วยๆ” ในวันอาทิตย์ที่ 1 (40 คน) เป็นรุ่นแรก และวันอาทิตย์ที.."   (อ่าน 264) เมื่อ 10 มิ.ย. 2551  

  งานเด็กดี7สีหรรษา วันที่ 3 พฤษภาคม 2551 ณ ห้องบางนา ฮอลล์ ชั้น บี 1 ศูนย์การค้าเ..

"..ภาพกิจกรรมงานเด็กดี7สีหรรษา วันที่ 3 พฤษภาคม 2551 ณ ห้องบางนา ฮอลล์ ชั้น บี 1 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลบาง.."   (อ่าน 176) เมื่อ 22 พ.ค. 2551  

  การฝึกอบรมหลักสูตรอินเทอร์เน็ตและการทำE-book วันที่ 29-30 มีนาคม 2551 ณ โรงเรียน..

"..ภาพกิจกรรมการฝึกอบรมหลักสูตรอินเทอร์เน็ตและการทำE-book วันที่ 29-30 มีนาคม 2551 ณ โรงเรียนเมืองกระบี.."   (อ่าน 182) เมื่อ 22 พ.ค. 2551